122位消费者参与了某厂商VR产品“体验反馈”调查。在沉浸感打分中,占比最高的是“沉浸感不错,差点以为自己在另一个世界里”,平均数值为54.2%;其次是“非常真实,已经忘记自己原来所处的环境”,平均数值为33.75%;另外,参与反馈的人,没有一位认为体验过程“毫无代入感”。

近期虚拟现实领域又发生了哪些事 (1)

作为豪斯VR的创始人,黄博渊还只是名学生,本科就读于北京工业大学汽车设计专业,现在是清华美术学院研三的学生。他所做的豪斯VR是面向家装设计师的在线虚拟现实平台,现在已经有几十个内测用户在使用这套系统配合研发。据悉他已经获得天使轮500万的风投。

游戏

索尼吉田修平:PS VR会比OculusRift便宜

尼已经放风PS VR会在今年上半年发售。至于售价,SCE全球工作室总裁吉田修平则透露“PS VR能以相对便宜的价格提供”,意味着PS VR的售价会比Oculus Rift更低。

盛大彻底“不玩游戏” 投资筹建中国首个VR主题公园

华尔街从上周开始盛传,有“未来黑客帝国”之称的VR(虚拟现实)主题公园TheVoid将最晚于明年在中国推出,而盛大集团则是该项目的主导者。同样在上周,盛大集团突然发表声明称,早在2014年底就已出清盛大游戏的全部所持股份。

投资

生态圈上重塑市场虚拟现实经济新发展

市场调查显示,虚拟现实消费市场价值将从今年的10亿美元增长到2018年的52亿美元,在2020年甚至能达到159亿美元。虽然需要一些软件和应用程序来吸引人们的兴趣并维持市场增长,但像Oculus、三星和索尼这些公司的硬件设备也在推动市场壮大发展。

VR行业今年市场销量将增长10倍?

VR行业的‘拐点’已经到来——2015年全世界卖出了100万台VR设备,预计2016年将有1000万台,有10倍以上的增长空间。市场爆发的预期,让虚拟现实整个产业链成为受益者。

3个月内52家公司贴上VR标签多数含金量不足

目前VR硬件商业化尚未普及,在售VR产品使用效果不佳,且不允许长时间使用。因此,VR内容的生产制作未受到重视,从而导致了市面上VR内容资源比较稀缺,基本上是由硬件厂商来推动VR的内容建设。

大朋VR与兰亭数字达成战略合作

近日,国内最大的虚拟现实公司大朋VR与兰亭数字达成战略合作。兰亭数字在VR影像内容方面的耕作实力将进一步强化大朋VR的内容平台。

前沿

皇家节日音乐厅举办首场虚拟现实音乐会

近日,到伦敦南岸中心旅游的的游客将有机会体验一场别开生面的音乐会——虚拟现实交响乐。

三星2月21日发布Galaxy S7和Gear 360 VR摄像头

三星周一宣布将于2月21日在西班牙巴塞罗那举行名为Galaxy Unpacked 2016的活动,同时公布了一段以虚拟现实为重点的视频预告。除了Galaxy S7和Galaxy S7 Edge,三星很可能会推出一个新的VR摄像机,被称为Gear 360。