今年年初,VR(虚拟现实)游戏及设备的出现,占据了各大科技媒体的头条,但与此同时,一款AR(增强现实)类游戏——《精灵宝可梦GO》进入了人们的视线,《精灵宝可梦GO》的极大成功使得开发商将注意力又瞄准了AR游戏,厂商们将会在VR和AR之间寻求一个平衡,开发出最适合玩家的游戏。那么VR和AR,究竟什么才是未来发展的方向呢?1在我们猜测之前,最重要的是我们要搞清楚VR和AR之间的区别。AR(augmented reality)——增强现实,顾名思义,就是在将虚拟的信息映射到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。而VR则不一样,VR是完全虚拟环境,通过听觉和视觉的刺激让用户有沉浸式的体验。《精灵宝可梦GO》就是AR游戏中最典型的例子,因为它融合了故事情节,玩家在游戏中扮演一名训练师,要求玩家在真实环境中(甚至户外)去抓一些(虚拟存在)的精灵。作为任天堂旗下的热门游戏,游戏在北美区的APP Store免费排行榜中第一——已经超过一百万次的下载。单从公众的反应来看,AR游戏可能更容易成为未来游戏的主流——特别是在一些比VR更有优势的游戏中(比如《精灵宝可梦GO》)。而且,AR类游戏不需要笨重的头显设备,只需要一台平板、一部手机或者一台电脑。另外,AR游戏已经拥有了一个如此成功的游戏(《精灵宝可梦GO》),将会大大增强人们对于AR游戏的期待,关注度也比VR更受欢迎,毕竟VR可能离大家还有些遥远。AR类外设——谷歌眼镜,更是AR游戏一个强有力的竞争优势。当然,完全否定VR的竞争力也是不明智的。只有VR能够提供最佳的沉浸式体验,如果这种沉浸感在模拟世界中的感觉是非常真实的话,也就是说,当VR技术发展非常成熟时,VR能够给玩家带来更大的刺激和享受。到时候或许我们会见到一款比《精灵宝可梦GO》更受欢迎的VR游戏。在目前来看,谁能够在已经很受欢迎的游戏的基础上发力(比如《宾果游戏》、《角子最爱》等),谁就会取得更大的成功。不过,AR在这方面似乎具有天生的优势,它的属性让它更容易将一些社交类游戏(如《宾果游戏》)发展为AR游戏。所以,AR似乎在移动游戏中有更大的优势,不过最终玩家一定会选择哪个更加成功的平台的,这就要看开发商们的战略以及用户的反馈了。