实际上,早期科幻作品对于VR的真正愿景应该是“赛博空间”:一个由虚拟现实技术呈现的网络空间。不过,想要真正实现这样一个幻想还有很多路要走,从基础的超高速网络设施建设,到各种在线VR内容,我们的WebVR才刚刚起步。不过,至少人们已经拥有基本的WebVR API和VR网页浏览器,至少通过Oculus的Carmel在虚拟环境中浏览一下2D网页也还是可以的(全景网页内容应该也支持,只不过很少有这样的内容)。

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Oculus VR最近刚刚宣布了一个公司最新WebVR应用程序Carmel的开发者预览版本。最初是在10月份的Oculus Connect 3大会上宣布的,Carmel是一款VR浏览器,用户可以通过头显等设备在VR中查看网页内容。

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WebVR内容包含由WebGL和WebVR API开发的沉浸式3D内容,同时也包含可以在VR中显示的增强型2D内容。不管是传统的网页浏览体验还是3D内容或完全沉浸式的内容,Carmel都支持。开发者可以使用Carmel测试他们的VR网页内容。

随着时间的推移,更多新款头显和VR设备投入市场,而Carmel的框架可以自动升级内容,使它们在其他设备中正常运行,无论是不是在VR中。现在,开发者可以通过Gear VR头显测试他们基于WebVR API的内容了。

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目前,Gear VR用户已经可以通过Oculus商店获得这个Carmel开发者预览版,启动Carmel,首先我们会进入一个基于WebVR的在线虚拟空间。这个地方就是Oculus构想中WebVR内容的起点。

目前,我们并不清楚这个软件会在什么时候发布正式的消费者版本,不过官方也并没有阻止普通用户下载并使用它。