对于以社交应用起家的Facebook而言,收购Oculus之后为VR构建的未来毫无疑问将与自家的社交生态息息相关。
最初是在今年10月的Oculus Connect 3大会上,官方向世人展示了通过他们的平台,我们能够与朋友们在VR中所做的事情,他们的《房间》和《聚会》VR应用的真正前景。对于Oculus而言,VR体验的第一要义就是“虚拟存在感的魔法”和“感觉到置身于虚拟空间的沉浸感”。但VR体验最初是孤独的体验,这与人们的天性——与他人待在一起相违背,人们更喜欢聚在一起,无论是在现实还是虚拟现实。而社交起家的Facebook看重的就是这一点,所以他们要带来完全与众不同的VR体验。从今天开始,Oculus为Gear VR发布了全新的《房间》和《聚会》应用,其主题自然是在VR中与他人互动(连接的方式自然是互联网,选择Gear VR的理由当然也是用户数目)。无论是《房间》还是《聚会》,我们都可以轻松与朋友们取得联系,基本就是登陆Facebook和Oculus账户,搜索人们的真名或者Oculus昵称,加好友,接着我们就可以在《聚会》发起语音聊天或者在《房间》中分享各自的VR体验。Oculus的《聚会》让我们和最多3个朋友进行语音交谈。看起来就像是我们在PlayStation或者Xbox中见到的最基本的聊天室功能,只不过这次是在VR环境中。《聚会》就像是VR版的聊天室,目前没有视频功能,这也是目前的VR硬件的限制,目前的设备并没有表情追踪之类的技术。而《房间》则和著名的SteamVR应用《大屏幕》非常相似,主要就是能让人们将自己的内容远程同步到对方屏幕上,然后大家就能一起看这些内容了。一般来说,我们都是先进入《聚会》,闲聊几句,之后如果想要分享一些内容就加入共同的《房间》,它实现了远在各地的朋友在虚拟空间聚到一块儿的梦想。在未来的几个月里,Oculus打算为这些软件添加更多功能,最终的目标自然是完全自由的在线VR空间。这只是Oculus的VR社交计划的第一步,随着Touch的普及和Facebook VR社交软件的完善,Oculus将最终打通VR全平台的社交体验。