为了拓展AR和VR游戏业务,Seismic游戏公司收购了总部设在洛杉矶的游戏开发商Grue游戏。
根据市场调查机构SuperData的预测,虚拟现实软件产业能够在2020年增长到140亿美元的规模,但对于各大厂商来说,市场的扩增同时也意味着竞争和淘汰的频率逐渐变高。为了增加竞争力Seismic游戏公司决定扩展他们的开发队伍。总的来说,两家洛杉矶游戏公司共计50名员工。Grue游戏CEO约翰林登之前曾任Beachhead工作室负责人(动视暴雪旗下,主导《使命召唤》系列衍生游戏的开发),收购完成之后,他会担任新公司的总裁。而Grue的前首席创意官特雷沃特金斯则会领导Grue的开发团队,他们将和Seismic公司的联合创始人格雷格和埃里克密切合作。
两个工作室都已经开发出了一些优质游戏而获得认可,例如卡牌对战游戏《小龙斯派罗》和部落战争风格的《使命召唤:英雄》。在新的一年里,整个公司都会在Seismic游戏这个品牌下进行运作。目前,他们发展态势良好,现在还与一个原创VR内容IP合作开发游戏。除了移动和VR游戏之外,Seismic游戏还将开发一个全新的LBS类游戏(类似《口袋妖怪GO》)。尽管公司正在新的领域进行扩展,他们仍会专注运营目前已经占据主导地位的移动游戏市场,并在VR和AR领域应用他们独有的Element引擎技术。