Windows Phone 的失败让微软深刻意识到了平台缺少应用的毁灭性后果,因此它非常强调生态完整的重要性,甚至还引入了“通用 Windows 平台”概念,企图带来尽可能多的应用。然而就在不久前,虚幻引擎缔造者 Epic Games 公司的 CEO Tim Sweeney 接受采访,表示没人愿意开发 Windows 10 应用。
为推广 Windows 10,微软确实是卯足了劲,甚至还让一些自己独占的游戏,如《战争机器》、《量子破碎》等作品登陆 Windows 10 商店。尽管微软称它仍会为开发者提供一个开放的平台,但 Sweeney 显然不相信微软正在朝着它承诺的方向走去。
在最近的一次采访中,Sweeney 说:“我们希望和我们的消费者维持一个直接的关系,建立一种业务形态并将产品卖给他们。最荒谬的事情就在这里。数字销售革命的结果是,所有的零售业巨头 —— 沃尔玛、百思买 —— 都被微软、苹果和 Valve 所取代。在这个业界里,我们必须要为关键平台的开放性而战,这是非常重要的。”
Sweeney 说,他花费了不下 18 个月的时间和微软的高层交流沟通。一部分人同意 Windows 必须保持开放,而另一部分他口中的“统计专家”却将微软带入了通往封闭平台的路上。
当谈到微软这段时间一直在全力推行的通用 Windows 平台时,Sweeney 作为开发者给出了自己的意见,它认为微软的努力最终将会失败,因为“没有人接受它”。所谓的通用 Windows 平台,是指开发者可以为 Windows 10 的所有设备一劳永逸地开发一种通用应用,无论设备的型号和尺寸。
但对于这个看上去很美的概念,Sweeney 是这样评价的:“没有人会接受这个概念,除了一小部分微软给了钱的开发者。Windows 8.1 上的 Windows 商店也是相同的结局。花钱把大量安卓游戏移植到 Windows 上是很蠢的主意。如果你在 Windows 商店里搜索《侠盗猎车手》,只能搜到手机版游戏。《侠盗猎车手》是什么?那可是 PC 上的 No.1 游戏,但 Windows 商店里没有。”
Sweeney 表示,一些著名的开发者和他的想法是一样的,但不敢明说,因为他们不想惹恼像微软这样的庞然大物。
通用 Windows 平台概念推行至今,虽然微软一直在描绘着美好未来,但开发者确实是响应者寥寥。很多人认为,比起通用,不如因地制宜针对一种体验仔细去打磨。如果我家的应用就只在手机上好用,为什么要去考虑在 PC 上的通用体验呢?